Módy hier


Pozri si ponuku našich najhranejších módov hier. Vyskúšajte ako tím vždy niečo nové, nech zistíte, čo vás baví najviac. Hry sú rozdelené podľa obtiažnosti (easy, medium, hard).

Individual

EASY

Hráči hrajú ako jednotlivci a zameriavajú sa na zasiahnutie akéhokoľvek iného hráča, ktorého stretnú. Hráči majú neobmedzený počet výstrelov a neobmedzený počet životov, preto nie je možné vyradiť hráčov z hry pred naplánovaným koncom misie.

Po zásahu je hráč deaktivovaný na 6 až 8 sekúnd. Počas tejto doby je hráčov phaser neaktívny, ale hráč môže byť stále zasiahnutý, preto je dôležité nájsť bezpečné úkryty. Po uplynutí tohto času je hráč opäť aktivovaný a môže sa vrátiť do akcie.

Bonusové body sú udeľované za zničenie cieľov v hernom poli. Na zničenie cieľa musí hráč zasiahnuť cieľ trikrát za sebou bez toho, aby minul alebo bol zasiahnutý. Všetky ciele v hernom poli sú neutrálne a preto ich môže zničiť akýkoľvek hráč.

Zásahy ostatných hráčov a ničenie cieľov v hernom poli akumulujú špeciálne body. Tieto špeciálne body sú potrebné na aktiváciu pokročilých špeciálnych schopností, ktoré sú v tejto misii k dispozícii.

TEAM 2/3/4/5

EASY

Hráči sú rozdelení do dvoch, troch, štyroch alebo piatich tímov, a nosia bojové vesty zodpovedajúcej farby. Hráči by mali zasahovať iba hráčov opačnej farby, pretože za zásah člena vlastného tímu môže nasledovať trest.

Hráči majú neobmedzený počet výstrelov a životov, takže nie je možné, aby hráči boli z misie vyradení pred jej plánovaným koncom.

Pravidlá deaktivácie:

  • Keď je hráč zasiahnutý, bude deaktivovaný na 6 až 8 sekúnd.
  • Počas tohto času je jeho zbraň neaktívna, ale môže byť stále zasiahnutý. Preto je dobré vyhľadať bezpečný úkryt.
  • Po uplynutí tohto času je hráč reaktivovaný a môže sa vrátiť do akcie.

Bonusové body:

  • Bonusové body sa udeľujú za zničenie cieľov v aréne.
  • Na zničenie cieľa musí hráč cieľ zasiahnuť trikrát za sebou bez toho, aby minul alebo bol sám zasiahnutý.
  • Ciele opačnej farby (nepriatelia) a neutrálne ciele môžu byť zničené, zatiaľ čo ciele vlastnej farby (spojenci) by mali byť chránené pred nepriateľom.

Špeciálne body:

Špeciálne body sa získavajú zásahom hráčov z nepriateľského tímu a ničením cieľov v aréne. Tieto body sú potrebné na aktiváciu pokročilých špeciálnych schopností, ktoré sú v tejto misii dostupné. Podrobný prehľad špeciálnych schopností nájdete v samostatnom zozname.

BEACON GALORE

EASY

Toto je štandardná individuálna misia, avšak všetky štandardné ciele fungujú ako majáky. Podrobnosti o pravidlách štandardnej individuálnej misie nájdete v jej príslušnom popise.

Majákové vylepšenia (Powerups):
Každé vylepšenie majáka zobrazuje na štandardnom cieli odlišný LED efekt, aby hráči vedeli, aké vylepšenie je dostupné.

Vylepšenia LED osvetlenie
Bonusové body modrá
Nesmrteľnosť žltá
Násobiteľ skóre zelená
Rýchla streľba červená

 

 

 

Base assault

Medium

Toto je hra pre 2 tímy, kde tím Ohnivých má za úlohu zničiť čo najviac základní, a tím Ľadových ich má zastaviť.
Hráči potrebujú na deaktiváciu variabilný počet zásahov na základe úrovne ich zručností, tak ako pri štandardnej tímovej misii. Špeciálna schopnosť Rýchlej streľby funguje rovnako ako pri štandardnej tímovej misii, avšak žiadne iné špeciálne schopnosti v tomto type hry nefungujú.

Tím Ohnivých získava bonusové body za ničenie základní. Na zničenie základne sú potrebné 3 zásahy, avšak ak ktokoľvek iný zasiahne základňu, kým sa ju snažíte zničiť, všetky vaše zásahy na základni sa stratia. Medzi jednotlivými zásahmi základne musíte čakať 2,5 sekundy. Ak zasiahnete základňu, ale nezničíte ju, prídete o body. Ak základňa nebude zasiahnutá po dobu 6 sekúnd, akékoľvek poškodenie sa vylieči. Po zničení základňa zostane deaktivovaná pre všetkých hráčov po dobu 10 sekúnd. Hráč, ktorý základňu zničil, ju nemôže znova zasiahnuť po dobu 2 minút od jej opätovnej aktivácie. Základne je možné ničiť neobmedzený početkrát.

Tím Ľadových získava bonusové body za deaktiváciu hráča tímu Ohnivých, ktorý začal ničiť základňu, ale ešte ju nezničil. Ak hráč tímu Ľadových deaktivuje hráča tímu Ohnivých, ktorý zasahuje základňu, získa 400 bodov za každý zásah, ktorý mal hráč tímu Ohnivých na základni. Hráči tímu Ľadových nemôžu základne zasahovať.

Capture the flag

Medium

Capture The Flag (Uchmatni vlajku) je variácia tímového Deathmatchu (DM), v ktorom má každý tím svoju „vlajku“, ktorú sa ostatné tímy snažia ukradnúť.

Každému tímu je pridelený cieľ v hernom poli, ktorý slúži ako ich vlajka a je umiestnený na ich základni. Všetci členovia tímu môžu získavať powerupy z ich vlastnej vlajky a z akéhokoľvek cieľa v hernom poli, ktorý nie je pridelený ako vlajka inému tímu.

Aby hráč mohol „uchmatnúť“ nepriateľskú vlajku, musí danú vlajku zasiahnuť 3-krát. Po uchmatnutí vlajky sa hráčovi uzamknú jeho viditeľné svetlá.

Aby hráč dokázal „získať“ nesenú vlajku, musí 3-krát zasiahnuť svoju vlastnú vlajku, pričom táto vlajka sa stále musí nachádzať na ich základni (teda nesmie byť uchmatnutá nepriateľským hráčom).

LaserBall Classic

Hard

LaserBall Classic je futuristická športová hra pre 2 tímy, ktorá je podobná mnohým bežným loptovým športom, ako je futbal alebo basketbal.

Priebeh hry:

Hra sa skladá z viacerých kôl. Na začiatku každého kola sa musia hráči nachádzať pri svojej bráne. Následne zaznie odpočet začiatku kola prostredníctvom oznamu v aréne. Keď kolo začne, hráči sa aktivujú tým, že zasiahnu svoju vlastnú bránu (pozri poznámky). Dovtedy nemôžu interagovať s inými hráčmi ani cieľmi.

Po aktivácii bude jeden hráč vybraný, aby získal loptu. Tento hráč bude mať rýchlo blikajúce svetlá, ktoré signalizujú, že drží loptu.

Mechaniky hry:

  • Hráči môžu zasiahnuť súperov, aby ich zablokovali (deaktivovali).
  • Hráč s loptou môže zasiahnuť spoluhráča, aby mu prihral loptu.
  • Ak hráč zasiahne súpera s loptou, súper je deaktivovaný a lopta je ukradnutá.

Cieľ hry:

Cieľom je skórovať gól tak, že hráč manévruje s loptou – buď ju nesie, alebo prihráva spoluhráčom – a dostane ju do bránkovej oblasti súperov. Potom musí zasiahnuť súperovu bránu, aby skóroval (pozri poznámky).

Po skórovaní gólom kolo končí a nasleduje krátka prestávka, aby sa hráči mohli vrátiť do svojej východiskovej pozície pred začiatkom ďalšieho kola.

Pravidlo časového limitu (Shot-clock):

Každý tím má 60 sekúnd na skórovanie. Ak tím v tomto čase neskóruje, lopta je odovzdaná súperovi. Hráči môžu tiež „resetovať“ svoj phaser na správne nakonfigurovaných cieľoch.


Pokročilá hra: Vyčistenie lopty

Keď bránite svoju bránu a deaktivujete súpera, ktorý sa blíži s loptou, je to dobré, pretože ste mu zabránili skórovať! Avšak nastáva nebezpečná situácia, pretože musíte dostať loptu ďalej od svojej brány – inak môže súper rýchlo získať loptu späť a skórovať.

Tu prichádza na rad „vyčistenie lopty“. Ak ste ukradli loptu súperovi, môžete ju vyčistiť tým, že zasiahnete svoju vlastnú bránu. Lopta sa potom presunie na iného hráča vo vašom tíme, ktorý sa pravdepodobne nachádza v lepšej útočnej pozícii.

Pravidlá vyčistenia lopty:

  • Vyčistenie je možné iba ihneď po ukradnutí lopty súperovi.
  • Loptu nemôžete vyčistiť, ak vám ju prihral spoluhráč.
  • Ak nikto z vášho tímu nemôže prijať loptu, dostanete správu, že loptu si musíte ponechať. Môžete počkať pár sekúnd a skúsiť to znova, alebo sa pokúsiť presunúť loptu ďalej od vašej brány sami.

Colour conquest

Hard

Colour Conquest (Dobývanie farieb) je typ misie, v ktorej rôzne farebné tímy bojujú proti sebe a snažia sa zmeniť všetkých ostatných na svoju farbu!

Začínate s 3 životmi a prídete o 1 život zakaždým, keď vás niekto zasiahne. Keď stratíte svoj posledný život, ste „dobyti“ a pridáte sa k tímu hráča, ktorý vás naposledy zasiahol.

Keď zostane už len 1 tím, tento tím „dobyje“ všetkých ostatných a vyhráva kolo. Tímy sa následne náhodne premiešajú a hra pokračuje.

Môžete získať bonusové životy za zásahy ostatných hráčov alebo cieľov.

Streaky:

Otázka: Čo je to „Streak“?
Odpoveď: Streak znamená počet protivníkov, ktorých ste zasiahli, bez toho, aby vás niekto dobyl. Ak ste dobytí, váš streak sa vynuluje na nulu.

Otázka: Ako funguje skórovanie?
Odpoveď: Zasiahnutie protivníka má na začiatku hodnotu 100 bodov, pričom s narastajúcim streakom sa hodnota zvyšuje. Ak chcete získať vysoké skóre, vyhnite sa tomu, aby vás dobyli!

Otázka: Čo znamená „Streak“ na obrazovke skóre?
Odpoveď: Prvé číslo ukazuje váš aktuálny streak. Druhé číslo predstavuje najlepší streak, ktorý ste v hre dosiahli.

Otázka: Čo znamená „Conq“ na obrazovke skóre?
Odpoveď: Toto číslo zobrazuje, koľkokrát ste boli dobytí (teda koľkokrát sa vaša farba zmenila).